Allen Lin
台灣台北人,17歲入美國陸軍預備役,2003年2次入伍,參與OIF3駐防伊拉克,2006年初 下士退伍。軍中經歷為經理士、軍械士、副職是通訊士與民政士。
城鎮戰中的步兵武器效能
城鎮戰或是所謂的住民地戰鬥,是非常不同的戰鬥形式,因為視野受限,接戰距離迫近與障礙物過多,造成武器的效能有別於一般的發揮,有的武器看似威力強大,其實並不那麼好用,有的不怎樣的武器因為效能的發揮而更容易對敵人造成殺傷,下面的文章就是美國陸軍野戰教範中的分析,謹將部份的內容翻譯如下,提供各位先進分析與指教
資料出處: 美國陸軍 FM 90-10-1 第八章
下列的因素是城鎮戰鬥中、各級部隊領導在選擇與使用武器上所必須考慮可能受到影響的因素
a.堅硬平滑的目標物在城鎮戰鬥中相當的常見,但我們射擊出的彈藥卻不是以垂直角撞擊到目標物上,傾斜的撞擊角度會降低彈藥產生的效能與增加流彈的機率.傾斜角所射擊出的彈藥撞擊在傾斜的目標物上將意味著有約25%的機會在裝有瞬發式引信的彈藥將不會被引爆。
b.接戰距離迫近,根據以往的戰史經驗來分析,大約只有5%的目標會出現在單兵的100公尺以外.大約90%的目標出現在單兵的50公尺或是更近的距離內.只有一些人員的目標可以在50公尺外被單兵目視發現、大部份都是在35公尺或更近有才能有目視的接觸.因此彈藥引信所需的基本射程、破片殺傷效應與武器噴射出的尾流對己方士兵安全問題上都必須要列入考量.
c.接戰的時間縮短,敵方人員通常都是以快速移動的方式出現在單兵的目視範圍,而敵人所佔據的建築物通常伴隨著火力掩護,難以用精確瞄準的方式來對敵人射擊.
d.仰角與俯角的限制對某些武器會造成射擊上的死角,高聳的建物底下通常可以避開敵人的間接火力投射,但有些武器可以射擊出帶有流彈或碎片的彈藥,對在掩體後方的人員造成傷亡,不論是垂直、水平或是斜角射擊在城鎮戰上都需要高度的射擊技術.
e.燃燒所造成的濃煙、爆炸後的塵土飛揚、高聳建物的陰影之下與密不透光的建物之內都會降低可視度並增加孤立感.甚至在建物或是廢墟中燃燒的火燄也會造成在近距離的敵人影像模糊不清.
f.城鎮戰鬥多半會演變成在攻擊軸線上由多個小單位造成令人混淆的近戰,因此在作戰計劃之中必需要考量到有關於友軍砲火,流彈,甚至是自相殘殺的問題.在作戰中必須不斷的調整來達到降低風險之效. 各級的領導與士官兵們都應該保持對週遭環境變化的警覺,並跟據單位的標準執行程序來清楚的標示其所在的位置以避免互相殘殺.
g.交火之中,攻擊方與目標可能位在室內或室外,甚至是同在室內或是分處不同的建物內,在這樣的環境下作戰必須要考慮到武器的效能,例如砲口的火燄噴流,尾流或是彈藥擊中目標爆炸後的效應都必須列入考量.
h.通常要攻擊室內的目標前,首先要攻擊建物,所以在選用武器或爆破材時應首先考慮該武器對付混凝土或石造建物的效應多於對人員殺傷的效應.
i.由於工程技術的日新月異使得自從二次大戰之後所建築的建物多半都具有抗航空炸彈與砲彈爆壓的的效果.雖然現代化建築是易燃的,但其結構仍然可以保持無損,當高聳的建物燃燒完畢後,仍然對於軍事行動上有相當的價值,並且不易對其造成更近一步的損害,建物通常需要24-48小時的燃燒時間後才能讓室內溫度降至足以讓部隊進入的範圍.
j.世上絕大部份的建物都是由12-24吋厚的磚塊所建構而成的.以下是不同建物結構出現的頻率.
30吋厚石磚結構 1%
8-10吋厚加強混凝土 6.9%
12-24吋厚磚結構 63%
6吋木結構 16%
14吋厚重鋼骨混凝土結構 2%
6吋厚鋼筋混凝土結構 12%
8-2 M16步槍系列與M249班用機槍
M16A1/A2系列步槍在城鎮戰鬥中是常見的武器,與M249班用機槍一樣,作用都在於對敵人進行殺傷或是提供對敵方的觀測與火力進行壓制,也可以用來貫穿輕型的掩體.部隊領導也可以用射擊5.56MM曳光彈至目標物的方式為其他的武器提供標示或指引.
a.使用概念:
城鎮作戰中最具特色的便是近距離戰鬥,步槍射手必需能夠從碉堡射口,窗戶或是牆上的小洞後方開火擊中微小並且快速移動的目標,要達成這樣的效果必須具有在單發射擊時擁有精準的射擊能力.從八英吋大小的小洞後方開火擊殺五十公尺遠的敵人是一項挑戰,但在城鎮作戰之中卻是常常發生的場景.
1.當處與室內戰鬥的時候,必須盡量使用三發點放或是單發的連續快速射擊,當進入屋內遭遇敵人,需要進行火力壓制時,對於判明的目標與可能藏匿敵人的位置實施連續快速的三發點放.這比用全自動射擊或是速射(八到十發)整個房間來得有效率.士兵射擊時最好能夠以肩膀或是腋下為依托而不是腰部.
2.當目標出現在建物中時,最好的接戰方式就是以雙眼睜開持槍射擊的快射技巧,快速精確的射擊不但能夠對敵人造成殺傷,更可以對敵人造成優勢火力的壓迫感.
3.身處於城鎮之中,燃燒中的殘骸,週遭光線的減弱,不同密度與形態的光影都會限制了夜視系統與夜視瞄準器的效果,在夜間的守勢與攻式勢之中每位步兵必需懂得善用三點放射擊模式與劃分射界.個人的槍用雷射標定系統若與夜視鏡配合使用將會比較容易發揮作用,任何一位攜帶夜視系統的士兵都必須要與至少一位沒有攜帶的編成一組.
b.武器的貫穿力
5.56mm彈藥(M855)的貫穿力取決於射擊的距離與目標物的材質. M16A2步槍與M249班用機槍的貫穿力在長距離射擊時優於M16A1,近距離射擊時兩者是同樣的效果(穿透力),單發的5.56mm子彈對於建物結構(如磚牆)是沒有穿透的作用的(木造或是薄的金屬隔間除外),當射擊的距離越近,穿透力越低.
1. 以5.56mm彈藥(M855 ball )來說,造成最大貫穿效能的射擊距離是離目標200公尺遠.在射擊距離於25公尺之內時,貫穿力將會急劇的衰減,在於10公尺之內用M16系列步槍射擊時,高速飛行中的子彈會因為巨大的壓力而在撞擊目標物時造成滾轉,彈頭因而粉碎,而粉碎後的金屬碎片通常會因為過於細小而無法造成貫穿效應(這裡是指對硬物射擊,如磚造牆面)
2.就算是在近距離貫穿力會減低,室內隔間用的木板,頁岩板,石灰板仍舊無法有效防止5.56mm子彈的貫穿.一般常見的辦公室桌椅也一樣無法抵檔其貫穿力,但如果是遇上了疊成了18至24吋厚的書本時,則可以阻止其貫穿.
3.木結構的房屋與單疊的磚造牆面對5.56mm子彈的貫穿力而言僅有些許保護作用,當對這類建物進行逐屋清除作業時,要注意是否會因為子彈貫穿牆面,地板或是天花板而造成友軍的傷亡.
4.穿甲彈種在各距離上射擊城鎮內的目標物時較一般圓頭彈種來得有效一點點,但是當目標物呈現高度的傾斜角時,尤其容易變成流彈.
C.防禦措施
以下所列之城鎮中常見的障礙物可以有效阻檔在50公尺之內射擊的5.56mm子彈
一層堆疊厚實的沙包
兩吋厚混凝土牆(未強化)
裝滿沙或水的55加崙油桶
裝滿沙的金屬彈藥箱
一片45度角傾斜的檔風玻璃(玻璃碎片仍然會朝子彈撞擊面後方飛散傷人)
車體引擎部份(M16系列發射的子彈通常會貫入車體但不會穿透)
D.對牆面的貫穿力
大部份的建物材料都可以底抵擋單發的5.56mm彈藥,但持續或是集中射擊仍可以對一般常見的建物材質造成破裂.見下面的統計資料:
目標物 穿透效應 所需彈藥發數
8吋厚強化水泥 初步損害 35
造成破口 250
14吋厚三疊磚 初步損害 90
造成破口 160
12吋厚空心磚加單層膠合板 造成破口 60
造成大破口 250
9吋厚雙疊磚 初步損害 70
造成破口 120
16吋厚樹幹或木牆 初步損害(貫穿)1 ~3
12吋厚空心磚裝沙 造成破口 35
24吋厚雙疊沙包 初步損害(貫穿) 220
3/8吋厚輕鋼製門板 初步損害(貫穿)
1.對石造牆面最好的破口製造方式是以短暫的點射(三至五發)以u型的彈著來進行破壞,射手必須離牆越近越好來達到最佳效能,一般而言約25公尺左右的距離可以有效避開所產生的流彈.進行破壞作業時,防彈眼鏡、防彈衣與頭盔都必須要穿著確實.
2.運用實體彈種或是穿甲彈種基本上產生的效應是一樣的,但是穿甲彈種產生流彈較可能折射擊中射手.5.56mm彈藥可以用來造成牆面的缺口(約直徑七吋)或是突破口(大到可以讓人穿過).當對付強話水泥時,M16與M249都無法有效截斷其中強化用的鋼筋.
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關於以上的5.56mm彈藥穿透效能,很多都只是實驗統計出的概論~由於一位朋友熱心提供的測試記錄片,對很多上面翻譯的東西都得以驗証,在此要特別的感謝他,關於穿透效能會有絕對的影響的包括了子彈撞擊的角度,射擊的距離與物體的材質,厚度,甚至於槍管的長短與彈頭的形狀,重量,子彈的裝藥量都會產生截然不同的結果,但以軍方的角度而言卻是沒有太多的選擇,因為通用彈藥是最容易取得的,而交戰之中誰也不可能有時間去觀察這些細微的變化,或是因為要執行某些任務而取得特殊的彈藥(特種單位除外,不過選項也不多) 也因為這樣,了解自己手中的武器彈藥所能對目標造成的破壞效應更是重要,在城鎮戰當中更是突顯出了解這些知識的必要性,但若是要以科學實驗的角度來看這篇文章的話,這可能連概論都還稱不上,彈道學是一門相當高深的學問,以上只是相當初步的知識,提供給需要的人參考.若對這方面想下功夫研究的話~建議可以多去研究射擊相關的原文書籍或是翻譯過的傳記來做更深入的探討。
中型與重型機槍 (7.62mm與 .50 口徑(12.7mm)
在城鎮作戰中白朗寧.50口徑重機槍與7.62mm的M60/M249系列機槍可以對目標實施高密度,長射程,全自動射擊的火力壓制與破壞,並在固定的防線上提供最後的防護火力,也可以用來貫穿只有輕度防護的建物,尤其是.50口徑重機槍在這方面來說最為有效.7.62mm與.50口徑的曳光彈足以對射擊的目標引發燃燒,尤其是.50口徑的效果更為明顯.
a.使用概念
1..50口徑機槍不論是在攻勢或是守勢的作戰中,通常為車載武器,如果必要的話,仍然可以從載具上取下,固定在M3三角架上,佈署於平面或是較高的樓層上,當其固定在三角架上時,可以當做狙擊用的長程精準武器的取代品。 (越戰時即有戰例~最有名的就是陸戰隊狙擊手別號"白羽毛戰士"的卡羅斯.海斯卡克士官長,於1967年時以一具改裝後的M2 .50重機槍狙殺2286公尺外的目標的記錄)
2.M60/M240 機槍是相當笨重的,在進行屋內的清除作業時相當的不易使用,雖然如此,在屋外壓制遭到孤立的敵軍防守方時,仍然是非常有效的武器.M60/M240可以以肩射或是腰射的方式提供高射速的攻擊與壓制火力.在操作時,最好善用槍背帶來作為輔助.
3.因為貫穿力的減低,使得M60/M240再對付石造建物時的效能不如M2 .50口徑機槍來得有效.但相較其輕量與普及化,可以在.50口徑機槍無法部署的地方妥善運用或是作為替代的火力. M60/M240機槍也同樣可以在固定的據點上使用三腳架或是其附屬的腳架提供較為精準的火力來涵蓋射界.
b.武器的貫穿力. 7.62mm與.50口徑彈藥的貫穿力同樣受到射擊的距離與目標物材質的影響,與5.56mm口徑相比7.62mm的貫穿力在近距離射擊受到的影響較小,而.50口徑的貫穿力所受到的影響最小.
1.在距離目標50公尺時,7.62mm 實心彈無法貫穿單層堆疊的沙包,但在距離目標200公尺時卻可以貫穿單層堆疊的沙包,無法貫穿雙層堆疊的沙包.對付沙包時,7.62mm 穿甲彈只比實心彈好上一點點.穿甲彈同樣無法貫穿雙層堆疊的沙包,但在離目標600公尺遠時仍然可以貫通約10英吋的深度(沙包).
2.7.62mm口徑彈藥最佳的貫穿力是在距離目標600公尺射擊時,但是在城鎮作戰中距離是相當近的,最長的有效射程通常只有200公尺或更近,下表可以看到單發7.62mm實心彈在近距離射擊時的貫穿能力.
射擊距離 材質與貫穿深度
25公尺 松木板 13英吋 乾的散沙 5英吋 空心磚 8英吋 混凝土 2英吋
100公尺 18英吋 4.5英吋 10英吋 2英吋
200公尺 41英吋 7英吋 8英吋 2英吋
M2HB.50機槍多半為車載武器,因為相當笨重,步兵一般來說還是不願意將其架設在陣地內
3.50口徑彈藥最大的貫穿效能是在約800公尺處.對付硬式目標,.50口徑彈藥將會受到距離與目標材質與傾斜角的影響.假如彈頭是以垂直角撞擊目標物,則實體彈與穿甲彈種兩者皆可在離目標200公尺處貫穿14英吋的沙或是28吋的袋裝泥土. 下表解釋.50口徑彈藥在目標傾斜25度時的貫穿力.
目標材質: 強化混凝土
傾斜角: 25度
貫穿厚度 射擊 距離與所需發數
2公尺 100公尺 /300 發 200公尺 /1200發
3公尺 /400發 /1800 發
4公尺 /600發 /2400發
c.防護措施.
能夠抵擋5.56mm口徑彈藥的障礙物也同樣可以抵檔7.62mm口徑彈藥,除了一些例外.7.62mm可以輕易貫穿放置傾斜45度的玻璃片,中空的空心磚與車輛主體(對穿而過).對於木造建物也可輕易的發揮其貫穿力. .50口徑彈藥則是可以貫穿所有城鎮內常見的障礙物,除了裝滿沙子的55加崙油桶例外.
d.牆壁的貫穿力
持續集中的機槍火力可以擊破多數城鎮內常見的牆壁,但卻無法擊破強化混凝土或是由高密度石塊堆疊而成的牆垣, 室內的牆壁,隔間,石灰板,地面,天花板,常見的辦公室桌椅,家用電器與床舖階可被7.62mm與.50口徑彈藥輕易的貫穿.
下表是在距離目標25公尺時射擊7.62mm 北約規格實體彈對常見城鎮內建物材質的貫穿力.
目標材質 貫穿厚度 (英吋) 破口直徑(英吋) 所需發數
強化混凝土 8 7 100
三層堆疊磚造牆面 14 7 170
混凝土與單層膠合板 12 混凝土6 混凝土30 板200
空心磚(填滿) 12 破損未貫 18
雙層堆疊磚造牆面 9 破損未貫穿 45
雙層堆疊沙包 24 破損未貫穿 110
粗木牆 16 破損未貫穿 1
鋼製門板 3/8 破損未貫穿 1
1. M60/M240 機槍難以緊握並且持續的射擊牆面的同一點.子彈撞擊牆面造成的飛塵瀰漫也使射手難以精確的瞄準. 使用三角架通常會比沒有使用角架來得有效,尤其是利用沙包來穩固住機槍時. 以點射三至五發,在牆面上造成u型彈著的破壞效果最好.
2.射擊黏有膠合板的磚牆對M60/M240機槍的貫穿力有特別的影響, 子彈貫穿過磚塊卻沒有對膠合版上如網狀的結構造成破壞,要破壞這個網狀的結構必須使用多餘的彈藥,因為多數的子彈僅會從破壞口直飛而過,利用一兩分鐘以簡易工兵鏟,鐵橇或斧頭可以輕易的破壞這個網狀的結構.
3. 50口徑機槍在三角架上可以射擊出精準的單發模式.若要對目標造成破口,這是最有效率的方式,若要造成突破口(人可進入的大小) ,以三到五發的點射在牆面上造成u型的彈著是最有效的破壞方式.
下表是.50口徑實心彈在離目標35公尺射擊城鎮內常見的目標所表現的貫穿能力
目標材質 貫穿厚度 (英吋) 破口直徑(英吋) 所需發數
強化水泥 10 12 - 24 50 -100
18 7 140
三層堆疊磚牆 12 8-26 15-50
磚牆與單層膠合板 12 10 -33 25-45
裝甲板 1 破損未貫穿 1
雙層堆疊沙包 24 破損未貫穿 5
粗木牆 16 破損未貫穿 1
40mm榴彈發射器與榴彈機砲(M203與MK19 )
Mk19與M203兩者都是射擊40mm高爆彈(HE)或雙用高爆彈(HEDP).這兩種武器之間的彈藥是不可以交換使用的,但是榴彈引信起爆的方式卻是一樣的. 兩種武器都可以提供點與面的破壞效應,也可提供壓制性火力. mk19榴彈機砲具有較高的射速與較遠的射程. M203發射器卻是輕量而且易於攜行。
a.使用方式
在城鎮作戰之中使用40mm榴彈主要的考量為接戰距離所帶來的影響,40mm榴彈需要至少14-28公尺的飛行距離使引信可以生效。 如果榴彈在引信生效前撞擊到其目標,它將不會被引爆。高爆彈與雙用高爆彈兩者對於曝露的敵人皆有5公尺直徑的破片殺傷效應,這意味著射手的最低安全射程為31公尺.(28公尺引信生效射程+5公尺殺傷範圍)。40mm榴彈可以用來壓制建築物內的敵人或是從破口與窗戶射入造成殺傷. MK19可以利用其高射速的特性對輕型的建物集中射擊。集中射擊可以對建物造成大規模的破壞。40mm高爆雙用彈可以貫穿蘇聯製BMP與BTR甲車的側面、後方與頂部裝甲。射手可以利用M203榴彈發射器於較高的樓層精準攻擊甲車的頂部裝甲,要摧毀甲車通常需要多發的命中。
b.武器穿透力
40mm雙用高爆彈頭裝有小型的成型裝藥,穿透力比高爆彈好.彈頭裡也有一層薄金屬,當引爆時將會形成一道密集的碎片屏幕對5公尺直徑內的敵人造成殺傷.由於是瞬發引信,所以不論距離為何,穿透力都是一樣的.
下表解釋HEDP雙用高爆彈的穿透性能
目標種類 穿透深度(英吋)
沙包 雙層堆疊 20
裝滿沙的空心磚 16
松樹樹幹 12
裝甲板 2
1. 如果將彈頭射入室內,40mm雙用高爆彈可以穿透任何材質的室內隔間,它將會把隔間的木板與石灰牆擊碎,破口將會大到可以讓步槍射擊,當射擊時最好可以將雙用高爆彈投射在室內最深的牆面上,雖然當爆發時其貫穿的效力將會浪費在該牆面上,但是室內爆炸造成碎片飛散的傷害比成型裝藥所造成的高壓噴流來的大.
2. 雙用高爆淡的碎片並沒有穩定的穿透力足以穿透室內的隔間牆,它們通常也會被家具,沙包,頭盔與抗破片衣所阻擋.M203榴彈發射器具有固定的準確度足以投射榴彈距離125公尺的窗戶內或是50公尺的碉堡射口內,其準確度將會受到目標物傾斜角增加而大為降低,實戰中證明當必須強迫要快速瞄準與射擊時, M203發射器射手並不能持續的將榴彈射入距離其50公尺的窗戶內.
c.牆面穿透力
M203投射的彈藥數量並無法對一般外牆造成破壞口. MK19榴彈機砲可以集中火力來達到這個效果.當將它鎖在三腳架上並且用機械表呎瞄準的效果最好. 磚頭,空心磚與混凝土可以用MK19榴彈機砲造成破壞,單發的雙用高爆彈可以穿透6-8英吋的磚頭.唯一證明對40mm彈藥集中射擊具有抵抗效果的是密集的石頭堆成的石牆,如歐洲建物常見的.目前沒有精確的資料顯示要對這類的牆面造成貫穿或是突破口需要多少發數的彈藥,不過,由於彈藥具有爆炸性,其效果必然超越.50機槍彈藥的表現.
輕型與中型無後座力武器
輕型與中型無後座力武器可以用來攻擊敵方的人員,野戰工事與輕型裝甲車輛.除了從頂部,側面與後方攻擊外,對於主力戰車的破壞效果是十分有限的,尤其是當敵方車輛裝有反應裝甲時.所謂的輕型中型無後座力武器的項目包括有M72LAW ,AT4,AT8(反甲火箭), M47龍式反甲飛彈,90厘米與84厘米無後座力砲,SMAW石魔反甲火箭與RPG-7型火箭推進榴彈.
A 使用方式
除了本身的反甲功能外,大部分的情況下無後座力武器都會被用來消滅敵方強化的火力點,因為本身彈頭設計的緣故與較狹窄的爆破效應,使得這項武器破壞火力點的威力不如戰車主砲發射的砲彈來得強大.其輕量的優點可以讓單兵攜帶一或多枚的LAW或AT4.而輕型無後座力武器可以從屋頂或是有寬廣並通風的地點發射.
1)輕型與中型無後座力武器中除了SMAW石魔與AT8之外,皆是成型裝藥彈頭,也因為如此,命中牆面時所造成的破口通常太小不足以完全對穿,爆炸時所產生的碎片也較有限.正常來說成型裝藥彈頭不足以對隱身牆後的敵軍士兵造成殺傷,除非該員正巧在彈頭的引爆點之前.
2)用成型裝藥彈頭攻擊建物時應瞄準目標點的下方或側面約六吋遠,這可以增加對牆面後方敵人的殺傷效應,因為這些成型裝藥彈頭並不像40mm雙用高爆彈一樣裝有破片層,彈頭若直接從窗戶射入將會把其爆發的能量浪費在窗後的牆面上,無法產生足夠的破片對敵人造成殺傷.
3)沙包掩體是另外一種的不同的問題,沙包可以吸收成型裝藥爆發後大量的能量,所以在攻擊時應直接瞄準掩體的射口,就算沒能命中射口,掩體射口週遭的區塊通常是最容易穿透的.
4)輕型與中型無後座力武器在高樓層發射或是近距離從裝甲的射側面,尾端攻擊時能發揮最佳的穿甲效能,當攻擊主力戰車時,這些武器一定要兩發以上或是多發齊射攻擊其脆弱的部分,通常要破壞坦克需要多發的命中.從側面,後方,上方射擊可以比較容易命中車輛的脆弱部位.從較高的樓層發射可以保護射手免於遭受戰車砲與同軸機槍的反擊,因為坦克並不太容易的升高主砲的仰角.但是蘇聯製的BMP-2型與BTR系列甲車可以用其30mm機砲與重型機槍對高樓層進行射擊
5)現代化的步兵戰鬥車輛如BMP-2與BTR-80,在正面裝甲對於成型裝藥武器的防護上都有明顯的改進.很多主力戰車在其厚重的裝甲之外也都會再加上一層不同款式的反應裝甲.正面的水平射擊能夠摧毀這些車輛的機率是微乎其微,就算不掛上反應裝甲的主力戰車,要用輕型反甲武器來摧毀它仍然是相當困難的.
6)最簡單的方式來增加摧毀敵方裝甲車輛的機率就是增加射擊時的俯角(從高樓層向下射擊).以向下45度俯角射擊命中的機率是水平射擊的兩倍.
B 後燄尾流
後燄尾流是使用所有無後座力武器時所必須考慮的要素,在城鎮戰鬥中,後燄尾流區在無遮蔽物的區域會帶來相當的危害,因為狹窄的街道與巷子造成的煙囪效應與尾流所捲起的零散石塊對附近的友軍會帶來危險
1)當於開闊區域發射無後座力武器時,士兵必須要防止自己受到尾流噴發所帶來的爆壓與燒燙傷.所有後燄噴射區域裡的友軍都必須要離開,如果無法離開~必須將避於掩體的後方,而位於尾流警戒區內的友軍必須要穿帶上護目鏡,頭盔與防護背心.射手本人與在場的友軍都必須要戴上耳塞.
2)自從二次大戰結束後,美國陸軍就致力於實施大規模的無後座力武器室內射擊的實驗.最早可追朔自1948,實驗的武器包括了所有當時的無後座力武器.在1975年,位於馬里蘭州亞伯丁試驗場的美國陸軍人類工程實驗是就施行了多項從室內發射的試驗,包括了LAW火箭,龍式反甲飛彈,90厘米無後座力砲與托式反甲飛彈從石磚結構的房子與沙包構成的工事內發射的實驗.這些試驗指出就算後燄尾流所產生的風壓大到足以造成建物結構損傷,從室內發射這些武器並不會造成嚴重的危害.以下為實驗中發現的其他情況:
a)任何飛散的殘骸對射手與組員僅有輕微的危害,室內的零散物品不會在室內亂飛
b)於室內產生的後燄風壓並沒有實際降低射手追蹤目標的能力
c)最嚴重的危害就是可能喪失聽覺.這一點還必須要與從掩蔽物後方發射所得到的優勢進行衡量.這樣的結論是以射手戴著耳塞於石造建物內發射音爆大的武器(如龍式飛彈)與射手於開闊地不戴耳塞發射音爆較小的武器(如LAW火箭)比較所得來的.
拖式飛彈彈體家族
托式飛彈發射器
d)對於同一室內的友軍,最安全的區域就是與射手射擊時的同一面牆邊,LAW火箭與TOW反甲飛彈的塑膠點火塞會在發射時對任何站在其後方的人員造成危害.
e)射手應該詳加利用所有建物內的通風口,比如將門窗打開.通風口雖然不能減低音爆的危害,但可以有效的減少揚塵效應與尾流的風壓.
f)室內發射與開闊地區發射最大的不同就是壓力的變化
g)木造建物,特別是小型的,發射時很容易受讓後方的牆面,門窗受到結構的損壞,大的房間損壞的情況較輕.
3) 無後座力武器於室內發射時會製造些許的視覺障礙,但通常不會阻擋到射手位置向外看的視野,在室內,煙霧瀰漫的情況可能很嚴重,但還是可以是適合人待的.
龍式反甲飛彈
4)龍式反甲飛彈發射時最容易對木結構的建物造成損壞,但這對射手而言並無威脅,因多半的損壞與碎片都是於射手後方的牆面,大多的結構性的損害都是小片的木頭與石灰牆面粉碎飛散.大片的天花板可能會從上面掉下來.對於室內的家具而言,LAW火箭,龍式與托式反甲飛彈的後燄尾流極少會讓它們移位.
5)於室內發射LAW火箭時,以下安全預防措施必須做到
a)LAW火箭筒的尾端與後方的牆面必須要有4英尺以上的間距
b)至少有20平方英尺的通風空間(將一扇7x3英尺的房門打開也可以),這樣做可以減低尾流風壓對建物結構的損害.當然~越通風的空間越好
c)拆掉所有窗戶上的玻璃
d)所有位於室內的人員都應佩戴頭盔,防護衣(破片衣),護目鏡與耳塞,並且位在武器尾端噴口旁的平行前方.
e)所有室內的可燃物都應從武器的後方移除
f)離室內天花板的高度至少要7英尺的間隔
6)於室內射擊90厘米無後座力砲,AT4,AT8與SMAW石魔時,下列安全措施必須要做到
a)建物本體必須要堅固
b)離室內天花板的高度至少要7英尺的間隔並且移除所有零散不穩的隔板
c)地面的面積最好要有至少15英尺乘12英尺大小,越大的房間越好
d)離武器尾部噴口至少20平方英尺的通風空間.打開7x3英尺的門只能提供最少的通風效果
e)所有的玻璃必須從窗戶移除,室內小型,零散的物品也必須移除
f)地面保持潮濕防止揚塵效應阻礙射手的視野
g)所有人員都應在噴口兩側平行的前方
h)所有人員都應配戴頭盔,防護衣,護目鏡與耳塞
i)如果射手是以臥射姿態射擊,射手的下半身應與武器呈垂直角,如不這樣,後燄尾流會燒傷射手的腳.
C.武器穿透效能
城鎮戰鬥中的重要任務就是摧毀強化工事或建物內的人員與武器,無後座力武器可以適當的扮演這角色,就如同重型的直射武器與普通爆破的效果.每種無後座力武器對不同的目標都有不同的穿透力.穿透並不完全代表著目標物被完全摧毀.通常來說只有在高爆穿甲彈頭爆發區域內的敵人會成為傷亡人員.其他同在目標室內的敵人可能只是暫時失去聽覺,暈眩或是休克,最終還是可以回到崗位上作戰.
1)M72 LAW.
LAW 反甲火箭雖然輕量而且容易使用.它的彈頭含有小型的成型裝藥,穿透力有限.它的威力足以擊毁雙層堆疊的磚牆與其輔助的沙包厚度約四英尺.但不足以炸穿這類型的工事.LAW的引信需要至少10公尺的飛行距離才會生效.如果過早命中目標,彈頭將不會被引爆.(在美國陸軍的系統裡LAW已經被AT4替換) .LAW可以貫穿
2英尺厚的強化水泥.並在其上留下約美金一角大小的洞與一點間距.
6英尺厚的泥土.留下約美金2毛5分大小的洞但沒有間距.
12英吋的鋼板(大部分裝甲車輛的側面,後方與頂部的裝甲)留下約美金一角大小的洞
2)M136 84mm 發射器(AT4反甲火箭).
AT4較LAW重,因為彈頭的口徑是84厘米. 這帶給彈頭更大的穿透力. AT4可以穿透超過17.5英吋(450mm)的裝甲板.對付城鎮建物的成效測試尚在進行.但AT4的穿透力至少會等於90mm無後座力砲的威力或是更強.AT4的引信需要至少飛行10公尺的距離才會生效.足以成功的對付近距離的目標.射手在射擊近距離目標時必須穿戴防護用具確實.
3) 84mm 發射器 (AT8 反甲火箭/碉堡殺手).
AT8 是專門為城鎮戰鬥設計的輕量化,拋棄式,多用途直攻武器.外觀上與操作和AT4幾乎相同.AT8在第一次波灣戰爭時僅少量生產並且配發給特定的美國陸軍與海軍陸戰隊單位.其引信有能力區別目標是泥土還是裝甲板.可以大量提升攻擊輕型裝甲車輛與碉堡建物的效能.彈頭擊中硬性目標時會即時引爆,但如果是軟性目標的話就會延遲,藉以在進入目標物內部後引爆. AT8可以完全摧毀木頭與泥土建構的碉堡.在輕型裝甲車輛上炸個大洞,並且可以貫穿8吋厚的強化混凝土牆與12吋三層式堆疊的磚牆.
4)無後座力砲.
90mm無後座力砲在美國陸軍的系統中已經除役,但在部分戰鬥工兵營仍有在使用.而84mm突擊兵用反甲武器系統(RAAWS)則是配給部分輕裝單位.無後座力砲的輕量化與高機動性加上其可觀的貫穿力.在城鎮戰鬥中仍是相當實用的武器
a) 90mm無後座力砲可以射擊人員殺傷彈,對付曝露的敵軍很有效.人員殺傷彈的破片無法貫穿建物外部的牆面,但可以貫穿建物內部的隔間與木造的建物.人員殺傷彈的引信並沒有最低射程,但是高爆穿甲彈(HEAT)的引信則要飛行35至50英尺才會生效.90mm 高爆穿甲但可以穿透 ;
3 1/2英尺的袋裝泥土.並留下2吋大小的洞但沒有間距
2 1/2英尺的強化混凝土,並且留下小型的穿透口(約小於3英吋)與些許間距
10吋的裝甲板.並留下美金2毛5分大小的洞
b) RAAWS 具有高爆穿甲彈(HEAT)用來對付裝甲目標,高爆(HE)與高爆雙用彈(HEDP)用來對付其他的目標. 高爆彈(HE) 的引信可以預設空炸或是瞬發.彈體內裝有800顆鋼珠於爆炸時造成致命的殺傷區. 高爆彈對付曝露與躲在矮牆後方的敵軍是相當有效的.高爆雙用彈(HEDP)大概是城鎮戰鬥中最有效的彈種.它可以對付輕型裝甲車輛,厚混凝土與磚牆,薄的木牆與野戰工事.當然也包括了號毫無保護的敵軍. RAAWS 也可發射照明與煙幕彈,煙幕彈可以有效遮蔽友軍在穿越小型開闊地型的行動.高爆穿甲彈(HEAT)引信需要飛行5-8公尺才會生效,其爆炸後所產生的破片最遠可以彈回50公尺之遠.高爆彈(HE)的引信需要飛行50-70公尺才會生效,其中的鋼珠在爆炸後最遠可彈回250公尺.高爆雙用彈(HEDP)引信需要飛行15-40公尺才會生效但爆炸後僅會產生輕微的碎片,最遠彈回50公尺.
5)肩射式多用途突擊武器(SMAW)石魔 .
石魔反甲火箭目前正大量配發給美國海軍陸戰隊使用.在戰爭時期美國陸軍單位也可獲得型號列為機密的同型武器.石魔反甲火箭是容易由單人操作的輕量化單兵攜行突擊武器,用它來對付敵方的強化工事,也可以對付輕型裝甲車輛.石魔裝有一具9釐米乘3.8倍率的瞄準器,在城鎮戰鬥中可以增加其遠距離的命中率. 石魔反甲火箭對於在碉堡中或是牆後的敵人具有優異的殺傷效應,而且引信只需要飛行10公尺就可生效. 它的引信與AT8反甲火箭的雙模式引信一樣,但它有另外一種效力更,強大專門設計用來對付裝甲車輛的彈種. 石魔的穿透力與AT8一樣,僅須要一擊命中便可摧毀幾乎所有類型的碉堡.多發命中時甚至可以在強化混凝土上製造出人可穿越的突破口.
6)RPG-7火箭推進榴彈.
RPG-7是全球常見的武器之一,它相當的輕量與高度機動性.在城鎮戰鬥中的射程內也有一定的精準度,在美國與世界各地的衝突之中,美軍單位必需要重視對於RPG的防護.RPG的彈頭對於裝甲車輛有中度的破壞力.特別是M113系列的裝甲運兵車.它對付城市中的硬性目標時,效果較弱.對付強化混凝土與石造建物時,效果更加有限.正常而言,它爆炸後會製造出一個小洞與些許間距.在擊中泥土時會留下一個爆炸後的小洞.三層堆疊的沙包可以有效防護RPG的命中.因為其引信的設計,RPG通常可以借由陣地前方約4公尺的鐵絲網來阻擋 .即使沒有這道防護,在對付城鎮目標時,RPG有很高的機率會因為擦過而彈跳成為啞彈.
D.牆垣破壞作業
無後座力武器被應用於牆垣破壞是常見戰鬥作業. 破壞作業可以對建物提供通道而無需經由門窗,進而加速了部隊的機動力.破壞技巧也可以用來在建物上製造武器的射口與讓友軍得以將手榴彈塞進有敵人據守的建物內. 為部隊所製造的通道必需至少有直徑60公分大小.而射口緊需要至少直徑20公分大小.除了石魔與AT8之外,幾乎所有的營級單位攜行的無後座力武器都不可能提供"一發即穿"的能力,在牆垣破壞作業時需要計畫多餘的發數來達成.
1)在所有的常用建材內,大型石塊是最難貫穿的. LAW,AT4,AT8,90mm無後座力砲與RPG-7通常無法貫穿厚實的歐式石牆.頂多就是在表層炸出一個凹洞.
2)輕型無後座力武器也不容易穿透多層堆疊的磚牆.但是一些磚牆可以經由多發命中而穿透,特別是當磚牆堆疊是少於三層的厚度.5發的LAW同點命中於約8英吋厚的磚牆通常可以打出一個對穿而過的洞.彈頭較重的武器如AT4與90mm無後座力砲則需要較少的發數.AT8與石魔通常可以在磚牆上打個大到人可進出的突破口.
3)木頭結構的建物只足夠提供些許對無後座力武器的防護力.就算是大型的樹幹建成的圍牆也可被輕易的貫穿與碎裂.3發的LAW命中於同一點的木牆上通常可以打出一個人大小的突破口.AT8與石魔對木質結構牆面則是具有毀滅性的,單發命中就足以造成突破口與相當明顯的間距.
4)由於高初速的緣故,AT4可以在爆炸前輕易貫穿軟性目標如汽車車體或輕型建物.
5)沒有任何輕型無後座力武器對於牆面的面積破壞效應會大於爆破與重型武器如戰車主砲,野戰砲與工兵車載型的爆破砲.在所有輕型無後座力武器之中,石魔與AT8是最為有效的.
反甲導引飛彈 ATGM
反甲導引飛彈主要是用來擊毁主力戰車或其他的裝甲車輛.它們在城鎮戰鬥中對碉堡,建物與其他常見的強化目標具備中度的破壞能力. 這部分的武器包括了拖式與龍式反甲飛彈.(也包括了新式的標槍飛彈)
a)使用方式:
扥式與龍式在城鎮攻勢戰鬥中通常扮演著反甲警戒任務,在防禦中以其延伸的射程對付裝甲車輛.在城鎮戰鬥之中最好將其部署在主要幹道與較高的樓層之上來獲得較遠的射界涵蓋.它們的最低安全射程是65公尺.這表示在較為密集的城鎮中,能讓有效其射擊目標的機會將受到限制.
1)障礙物. 當於街道水平射擊時,碎石堆與其他的障礙物將會妨礙飛彈的飛行.瞄準時至少要保持在障礙物之上有1公尺的垂直空間使飛彈能夠通過,電纜線是種特別的障礙物,對飛彈射手足以造成威脅,如果電纜線仍處於通電狀態,托式反甲飛彈的導線可能會造成電路的短路,這足以在導線融燬之前瞬間讓高伏特電壓穿過射手的身體造成射手被電流灼傷或使瞄具與導引系統損壞.於有電纜線的區域發射托式飛彈前,必須主動的確認來決定區域內的電纜線是否已經斷路.
2)死角. 三種成因會造成導引飛彈射擊時的死角.瞄準距離,最大射擊俯角與最大射擊仰角.
a. 托式與龍式導引飛彈的引信都有最低生效射程65公尺.在密集的都會區中這會嚴重影響到它們的使用效能,在市中心更難獲得這種最低引信生效的射擊距離.水平長程射擊於街道,火車鐵軌或是寬廣的公園與廣場較有可能獲得這樣的最低引信生效射程. 反甲導引飛彈可以有效的部署於較高的樓層,屋頂來對另一棟建物射擊.
b.托式導引飛彈因為其最大仰角與最大俯角而比龍式有更多的射擊限制. 與近距離射擊時托式的固定架會因為這因素產生死角.射擊目標若於最低射程時(65公尺),置於六樓以上的托式發射器將因為其最大俯角的緣無法射擊.射擊目標於100公尺時,托式發射器將仍可以射擊最高j位於九樓的目標.
3)後焰尾流. 就如同輕型無後座力武器一樣,反甲導引飛彈的後焰尾流在城鎮戰之中比較於野外,必須更加注意. 任何零散的碎石在警戒區中都可能被噴發的尾流捲起. 於狹窄的街道與圍牆間射擊所造成的煙囪效應會因為較大的後焰尾流的噴發更為顯著.如果反甲導引飛彈的後焰尾流噴發並於特定的角度擊中後方的牆面時,將會捲起週遭的碎片或是將後焰尾流折射,造成沒有做好防護的人員受傷. 托式與龍式都可以於部分建物的室內之中發射.射手與所有室內的人員都應佩帶好防護的裝備.
a) 於室內發射托式導引飛彈,以下的安全步驟需要實施
建物必須要結構堅固
屋頂與發射器的距離至少有7英尺高
屋內平面至少要有15英尺x 15英尺或更大
於尾流噴發區至少有20平方英尺的通風空間,3x7英尺大小的門就可以提供足夠的通風空間,如果需要,可以拆除部份室內的隔間來達成.
所有玻璃必須從窗戶上拆除,室內零散的物品也應移除.
所有室內人員都應位於發射器尾流噴口的平行前方.
所有的室內人員都應穿戴防破片裝備與眼,耳防護
射口至少與發射管之間有九吋大小的距離.
b)於室內發射龍式導引飛彈,以下的安全步驟需要實施
建物必須結構堅固
屋頂離發射器間距至少7英尺高
屋內平面至少要有15英尺x15英尺寬,可能的話越大越好
至少流20平方英尺的通風空間,最好是位於後焰尾流噴口的後方,將7x3英尺的房間門打開就足以提供基本的通風空間
所有玻璃都必須從窗戶上拆除,零散的物品從室內移開
室內必須乾淨或者在地上洒水來防止尾流捲起地面上的沙塵造成揚塵效應阻礙射手的視野
所有人員應位於發射器尾流噴口的平行前方
所有人員都應穿戴護目鏡與耳塞
射口離發射管至少要有六吋寬的空間
武器穿透效能
反甲導引飛彈可以貫穿與摧毀重型裝甲車輛. 因為它們裝有大型的成型裝藥彈頭.也因為如此,在對付城鎮內的目標時,這些彈頭可以造成明顯的貫穿效能. 貫穿並不一定代表瞬間完全摧毀建物的內部結構.成型裝藥造成的裂口其實是相當小的.敵人若不是位於飛彈的引爆點的正面或是附近.他們甚至可以避免受傷的可能.
1)托式飛彈標準型
標準型托是反甲飛彈可以貫穿8英呎厚度的泥土,4英呎厚的強化混凝土或是16英吋的鋼製裝甲板. 拖式改良型(ITOW),拖式2型以及托式2A型都經過改良以增進其貫穿的能力.它們的總體表現都在於托式標準型之上.所有類型的托式反甲飛彈都可以擊燬三層堆疊的沙包.雙層用注滿沙土的55加崙油桶所堆起的牆.或是18英吋厚的樹幹築起圍籬.
2)托式2B型飛彈
托式2B型用不同的方式對付敵方的裝甲車輛,它是用攻頂模式使其飛躍目標上方後引爆,以高壓金屬噴流貫穿甲車的頂部裝甲,也因為這樣的設計,拖式2B型飛彈不能用來對付非金屬結構的目標.當使用拖式2B型飛彈進行反甲作業之時,射手必須避免飛彈的非路徑經過友軍車輛,報廢車輛或是大型的金屬物品的上方,例如大型的儲油槽或儲水槽.
3)龍式反甲飛彈
龍式反甲飛彈可以貫穿8英尺厚的泥土.4英尺厚的混凝土(非強化)或是13英吋厚的鋼製裝甲板.它可以利用高樓層來進行短程射擊達成其貫穿的效應或是射擊裝甲車兩輛的側面與後方. 這些都是裝甲車輛較為脆弱的部分.同時這也可以將裝甲車輛困在其中而無法對飛彈射手進行反擊. 從較高處射擊可以增加第一發命中的機率. 從高樓層以20度俯角對付200公尺遠的目標,其命中的機率與水平射擊相比可以增加67%. 以45度俯角射擊與水平射擊相比則可以增加200%的第一發命中機率.
c)打穿建物牆面.
以發射反甲導引飛彈來對付建物是最沒有效益的做法. 因為通常反甲飛彈的數量較少且非常昂貴.反甲導引飛彈最好還是用來對付敵方的裝甲車輛火或是敵人強化過的陣地.它們對付已知的火力點或是碉堡都相當有效.
上文承蒙 Allen Lin 先生同意,引用他的「臉書」系列文章,特此致謝!
美軍華裔退役士官Allen Lin:第一章 掩護,隱蔽與偽裝要領
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美軍華裔退役士官Allen Lin:第二章 野戰工事
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美軍華裔退役士官Allen Lin:第三章 行進要領
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美軍華裔退役士官Allen Lin:第四章 觀測要領
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美軍華裔退役士官Allen Lin:第五章 核子,生物與化學戰
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美軍華裔退役士官Allen Lin:第六章 戰場情蒐與反情蒐
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美軍華裔退役士官Allen Lin:城鎮戰中的步兵各式武器效能
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