(環球影片 提供)
【影評】《1917》:
不只是第一次世界大戰版的「魔戒」,
更是一部真正屬於電影院的電影
2020年02月01日 上報 出前一廷
在《1917》前,山姆.曼德斯(Sam Mendes)便曾於2005年執導過以波斯灣戰爭作為背景的另一部戰爭片《鍋蓋頭》(Jarhead)。雖然兩部片的風格大相逕庭,但都為戰爭片帶來不同以往的全新風貌,就連重心也並非戰爭本身,而是正如曼德斯一路以來所關注的主題,是一場關於人性自我的探究之旅,關於個人更多一些,而非與愛國心、正義或榮耀這類事物相關。
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從這個角度來看,曼德斯在《1917》採用的一鏡到底形式,除了帶來強烈真實感外,也有著把觀眾拉入其中,像是成為這項任務的第三個成員般的確切效果,甚至有不少地方的運鏡均緊緊跟在主角身後,因此使《1917》有時看起來還有點像是以戰爭作為主題的電玩遊戲。
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有趣的是,電玩視角的安排,原本就常透過緊緊跟隨角色的方式,讓玩家更能投入其中。而《1917》在透過類似拍攝手法來達成這種感受的同時,藉由比電玩更為複雜的運鏡路線及手法,使整體因而增添了電影專屬的獨特魅力。雖然有些地方的場景配置,還是在劇情部分顯得不太合理──例如角色可能在五分鐘前才開過槍,但不過才往前走了兩分鐘,便遇到了另一群人,而那些人卻對剛剛的槍響沒有任何反應。不過由於其整體依舊暇不掩瑜,因此也還是讓人願意無視這樣的小缺點,打從心裡喜愛本片。
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除此之外,本片攝影與配樂的組合也堪稱完美。故事中段的某個段落,不僅畫面美得驚人,就連配樂也烘托出足夠氣勢,使電影的整體美學令人為之折服,就算單獨觀賞那個段落,對於前後情節全然不知,可能也會被深深吸引,光是憑藉畫面與音樂的優異水準,便展現出令人驚嘆之至的戲劇效果。
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從《1917》的情節發展來看,這部片甚至可稱之為第一次世界大戰版的「魔戒」三部曲。在《1917》這場更為凝縮、緊湊的旅途中,你可以看見過程的眾多艱辛與驚險之處,也能看到角色的勇敢及怯弱,以及他們在途中的邂逅與告別、助人及被助等經歷。甚至到了最後,也同樣有著一道類似於人性考驗的終極難關(雖然並非發生在主角身上),使得這趟其實歷時不長的征途,內容卻與眾多精采無比的史詩旅程有著明確的共通之處,也讓人佩服於劇本的巧思,以及透過特殊拍攝手法來邀請觀眾參與其中的大膽抉擇。
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當然,就技術面來說,《1917》並非真的一鏡到底拍攝而成,只是在表現手法上採用了這種方式加以呈現。甚至就在故事中段,其實便有個明確切點,使電影嚴格說起來應該算是「兩」鏡到底才對。不過就算這樣,本片製作團隊所達到的成就依舊驚人無比,甚至在你還未看完全片時,便已知道《1917》對於喜愛電影的人來說,肯定是部會讓人不禁屢屢重看的作品。因為,就算明瞭了故事之後,你還是會對本片的技術層面大感興趣,想要更仔細地找出每次剪接的蛛絲馬跡,以及試圖分析運鏡、角色移動與場景設計這三者之間的配置安排,因而在日後忍不住地一看再看。
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打從故事本身,《1917》便是一場精采輝煌的人性之旅,就算全片並未刻意交代主角的個性及背景,卻還是透過劇情中的各種細節,讓人對這個角色產生共鳴,並在結尾時對他有了進一步的了解,因而在最後更感觸動。至於技術層面,也正如前述所言,成功使整體效果變得更為出色,與故事相輔相成,使得《1917》成為了一部你得盡量在戲院觀賞,而且影廳等級還要盡可能地優秀,好讓你得以更加身歷其境的出色之作。
一部真正屬於電影院的電影,這就是《1917》。
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https://youtu.be/UeHjVSxytt0
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